基于OpenGL的交互式科普平台设计研究
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Research on the Design of Interactive Popular Science Platform Based on OpenGL
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    分析了当前科普平台的特点,讨论了交互式科普实验平台的关键技术.结合教育心理学和软件工程的原理,以外摆线和 等速降线为例,给出了交互式科普实验平台开发实例。

    Abstract:

    The characteristics of current science popularization platform are analyzed, and the key technologies of the interactive science popularization experimental platform are discussed. Based on the principles of educational psychology and software engineering, an example of interactive experimental platform for science popularization(for example, the outer cycloid and the isokinetic line)is given.

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引用本文

程 飞.基于OpenGL的交互式科普平台设计研究[J].西昌学院学报(自然科学版),2018,(4):78-80.

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  • 在线发布日期: 2019-01-20